《楚汉之乱:楚歌》的故事与系列的前作没有强关联,可以当做一个完全独立的作品进行游戏,没有前作经历的也不会影响到游戏体验。
《楚汉之乱:楚歌》游戏的后半段,是由一个完整的大机制完全撑起来的。 在这个长达2-3小时的机制环节,每个角色或是因爱恨情仇,或者因理想抱负,参与到这场中国历史上最著名战役之一的楚汉之战。 机制情感本最重要的问题就在于,如何在人物特点和机制平衡之间做出取舍?楚歌给出的答案是"我全都要!"
此问题提到了剧本杀@楚汉之乱:楚歌
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