《花园与夜莺》故事将游戏和现实结合,贯穿其中的轻机制有趣好玩,给人足够的思考与释放,中间有个小游戏队友说可以玩一天,足见设计之精巧。
《花园与夜莺》角色的设置上也让我觉得作者的脑洞巨大,耳熟能详的名字到底会碰撞出怎样的火花,让人愿意一探究竟。情感还是贯穿其中的主旋律,每一段故事都拥有出人意料的反转,即使是老玩家也有着猜不到的惊喜。
开局的破冰游戏也很有意思,能够迅速带动玩家之间的联系,整体上的机制玩法也很丰富。唯一感到一点点问题是觉得机制玩法和剧情的融合感稍微有一点瑕疵(也可能是我没有理解到),但是瑕不掩瑜。
此问题提到了剧本杀@花园与夜莺
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