《持斧奥夫2:蒙特实验》这个本侧重还原和推理。玩过《持斧奥夫》的都知道其体量小,绝大部分的细节都在小剧场里面,而第二部的小剧场里仍然是细节满满,为后面的推理埋下伏笔,而中后期的内容又相当吸引人,最后的还原反转立意又相当的合理巧妙吸引人,简直让人无法自拔。在推理里面展现出了足够的趣味,悬疑和立意,简直是天花板级别的作品!
《持斧奥夫2:蒙特实验》作为一篇续作来讲,打破之前作品已经创下的高度,是一件相对困难的事。正所谓人们的总说跌落神坛,而不是退下神坛。但持斧奥夫2让我看到了神坛可以被突破,作者在续作中突破了日作,在叙诡的神坛上更进一步,在新作中我们可以看到上一部作品的影子,但不是上一部作品的影子,俄罗斯套娃式的叙诡,全新的破冰形式,给玩家带来了全新的体验,真的是说不炒冷饭就不炒冷饭。通篇设计高级丝滑,总之 又是一部今年必打作品!
此问题提到了剧本杀@持斧奥夫2:蒙特实验
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