实话说,我结束了也没太整明白幻缩,前面本格部分推的很顺利,大开脑洞后建筑诡计就很容易,按说我这个角色情感体验应该很满,但推理实在疲惫,并没有感受到很多。
马丁内斯死在惊奇馆作者想融入的元素比较多,其实拆开也完全可以成为两个很优秀的本,放在一起就会感觉体量过于大,被前面的多重空间诡计消耗的思维内存,到了后面时间线设定破解的时候就因为过载而难以集中。前面空间诡计的部分我个人还是非常喜欢的,很巧妙,核心点明白了就基本都能出来了,好好盘一盘是那种“垫垫脚尖能够到”的难度,并且推理出来之后会非常有成就感。后期的时间故事线就比较麻烦了,既分“前后”又有“内外”,还要结合剧本的大量设定,其实不仅是在考验玩家,更是在考验DM。所以这个本,建议在前期案件推理的时候尽量把脑洞放大,在时间充足的情况下中间可以休息一会儿,后期尽量保证全员在线。一车里面,如果能有至少一位擅长本格硬核的玩家和一位擅长变格的玩家,其实是会更好的。最后,这个本DM真的很重要,我们看了手册的复盘部分,仅仅是读作者的解谜文字是根本说不清楚的,需要DM本身理解透彻并且能用简明扼要的语言进行再解读。
马丁内斯死在惊奇馆复盘核诡方面真的好难的,感觉我的脑浆在晃动,怎么有种跟做物理压轴大题一样的感觉啊呜呜呜,头发都被自己抓没了微硬核中的硬核!
此问题提到了剧本杀@马丁内斯死在惊奇馆
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