《重楼》不是将电子游戏世界里能够达成的操作在现实里再次重复展示,而是真正做到了在此基础之上,把在电子游戏世界里被代码限制的操作和互动彻底解放出来,并加以实际体验。
《重楼》代表了机制本『最』应该呈现的样子。我们经常会说去盘个硬核,去体验个情感,去打个机制,那作为一个优秀的机制本,最重要的便就是好“玩”和“打”的爽,而这两个字恰恰贯穿了整个《重楼》的体验始末,好的机制本就是应该能不断激发出纯粹的战斗欲望,想要让人生吞了对面的阵营,对决到酣畅淋漓。
此问题提到了剧本杀@重楼
TAG:
声明:本站所有作品(图文、音视频)均由用户自行上传分享,仅供网友学习交流。若您的权利被侵害,请联系我们删除。