《不夜城》故事真相还原怎么解析?《不夜城》不是一个常规的“古风”,而是西域古风,由于故事发生在“青楼”之中,也可以简单理解为西域版青楼。剧本分幕很多,每一幕的任务都十分明确,任务也都相对有趣,不会出现玩家不知所以的情况,对玩家和dm也相对比较友好。个人物品、技能和彩蛋都非常丰富,玩家在前期的很多行为,都会影响到最终的决斗机制,颇有几分养成的意味。玩家可以根据人设作出多样的抉择,每个人的抉择又会对整体走向产生影响自由度极高,光是结局就有将近30种!
决斗机制可玩性很高,人物设定相对平衡,不存在机制ob位。规则上可能需要稍微理解一下,dm也需要记录一些数字,但总体并不算很复杂。在理解完规则后,就能立刻投入超级热血的战斗了!
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