推理我本是不想说的,非要说就是《伪装者》没有推理,其实作为注重谍战阵营感的剧本,其流程设计上也没有给还原故事留出时间,基本上是阵营式推理。当然啦,剧本里提供的线索也是有的,但要么就是没啥用,要么就是一看就知道其含义,没有多少推理的空间。
我认为《伪装者》是一个达到顶级门槛的机制本,但是机制本的体验永远和赢没赢有直接关系,所以祝各位体验伪装者的时候,旗开得胜。
此问题提到了剧本杀@伪装者
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