《刺客博物馆》对于刺客这个“职业”,可能是因为影视剧的影响,让我对他产生了一种“神秘”“武功高强”“”残忍血腥的标签形象。而进入刺客博物馆,才发现刺客也是普通人,可能是被夺走亲人的人,可能是失去国家的人,也可能是手无缚鸡之力的女子。在这里,大家会一步步学习当刺客,攒积分,冲排名!玩家之间也会有合作游戏,可以让车友们迅速破冰,“无限流”这种独创的全新机制,能让每个人在古代现代独立世界观中穿梭!在剧本杀的每个世界观都有特定的行为逻辑和刺杀方式,而且两个世界的不同的世界观也都会配有详细的地图、海量的线索和道具供每一个玩家探索自由度超高的探索互动,会触发各种成就,小世界地图有多个NPC可以与他们进行开放性互动获得情报熟练技能,再配合巧妙的团队配合及逻辑推理,或许能完成一场改变历史的刺杀。每个历史小世界也对应各自的现实世界,刺客们学习的技能也或将改变未来。
剧本杀《刺客博物馆》从立意上来说,一诺千金、不畏强权、勇于反抗这些流传千古的精神,都可以在角色中一一体现,值得我们铭记学习,记得留白在发行的时候说过,虽然我们是现在生活在和平年代,但是那些曾经流传下来的精神是难能可贵的。这也是我十分喜欢这个本的一个原因,没有刻意的升华拔高,所有的闪光点都是融合在人物本身上的。
此问题提到了剧本杀@刺客博物馆
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