剧本杀《花园与夜莺》情感部分的话没有普遍的甜腻腻的儿女情长,也没有悲壮雄烈的家国情怀,有的只是双向奔赴,轰轰烈烈的爱与被爱,虽然跟现实很难贴合,但是对于我而言,夜莺作为一个架空背景的情感本,是真真正正的把爱情写成了绝对浪漫。
《花园与夜莺》在情感故事背后带着的偏哲学的命题,精准命中了我的个人偏好,能在剧本杀的游戏体验里触及到这么深邃的哲思还是挺意外的。
机制情感是《花园与夜莺》作者和监制的一次新尝试,虽然整体体验上还略有瑕疵,但两个机制环节单拆出来也是非常非常好玩的游戏,而且所有的机制都为整体体验起到了有别于其他本子的特别作用。
此问题提到了剧本杀@花园与夜莺
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