题材:中世纪 / 还原 / 机制 / 城限
工作室:寻思剧本工作室
人数:6人(4男2女)
时长:5-6h
故事简介:
米兰西克街的广场上,坐落着一座恢弘的教堂。
艳阳透过玫瑰窗映射在神像上,在无人知晓的地方影子静谧无声的挣扎,似是想要逃离,却不知去向了何方……
陈旧与新生的倾轧,偏执与包容的消解,虔诚与背叛的互换,痛苦与迷茫的哀嚎,个人与集体的取舍,人性与秩序的碰撞,信仰与利剑的对抗。
我们信仰的从来都不是天上降下的救世主,而是人间自己诞生的英雄。
人物介绍:
【丹妮丝】香水。
“活在自己的热爱里,而不是别人的眼光中。”
【乔纳森】十字剑。
“沉默和怒吼都应经由思考。”
【露西娅】锁链。
“和步伐一致的人前行,如果没有,那就一个人。”
【斯卡纳】权杖。
“世间的力量分为利剑与思想,长久而论利剑终将败在思想之下。”
【汉萨克】金币。
“你要去见世面,而不是只见世界的某一面。”
【瓦伦丁】火把。
“他们聆听过神的旨意,又忘了神的教诲,辜负宽容和救赎。”
剧本测评:
一个发生在中世纪的故事,欧式的风格,讲教廷的故事。
整个故事的题材我觉得很新颖,硬核玩家也可放心盘。
能盘的东西很多,很细,需要大家把所有的线索都结合在一起盘。
第一幕的私聊,我以为我是和所有人都没关系的,但聊着聊着就发现能聊的东西很多很多,其实和别人有着千丝万缕的关系。
还原的方面我们还原了70%-80%,后面就基本能通过还原的故事来推凶案了。
但因为有些玩家是喜欢还原,有些玩家是喜欢硬核,所以硬核玩家光靠线索来盘凶案也是盘得出的。
最后的立意部分,我是真的真的很喜欢。
我这个角色的立意反转很大,也很切实地反映了我们对上一辈的一些看法,感触很深。
你一定要去成为你想要去成为的人啊!
——上海REC
可机制,可立意。
欧洲教政合一时期,权利和思想的激烈碰撞!
该本以一个历史现实背景为主题,从6个年轻人的视角去展开一个宏大的故事。
从细节可以慢慢还原出大的故事架构,而核诡和手法也在还原过程中呼之欲出。
但99%的还原度也可能差在1%上,这样让玩家有非常大的欲望去延伸。
作者在硬核还原的过程中还加入了一些小机制,并不是生搬硬套一些小游戏,而是考虑到硬核还原过程中玩家可以适当调剂。
而机制设计又和故事是呼应的,看得出作者设计得用心。
这个本在前后期内容架构上比较合理,店家可以根据玩家的水平和需求来调整权重。
可以做到纯硬核还原,也可以做成机制还原,也可以立意,店家针对不同玩家的发挥空间比较大,这点是比较贴心的设计。
我个人非常喜欢这个本,喜欢硬核还原的朋友们直接冲!
——上海哇翘z@ch