看见隐月的人满是心事
看见晴月的人喜乐难辨
看见圆月的人一往无前
看见缺月的人心恨难平
……
在新与旧、坚守或突破中,每个人都在慢慢地走向自己的结局。
一轮月亮,照见人心与万事的阴晴圆缺,如果抬头,你会看到怎样的月亮呢?
小萍。女。流水落花春去也,天上人间。
梁意明。男。徘徊六合无相知,飘若浮云且西去。
丁荣贵。男。本以高难饱,徒劳恨费声。
丁成。男。花月两模糊,隔窗看欲无。
方南锦。女。千金易得,真意难求。
江晚晴。女。多情自古伤离别,更那堪,冷落清秋节。
任月的特点:
1:文笔清冷优美,担保剧本市场TOP水平~
2:形式新颖,剧本中的整个故事就发生在下午到晚上的时间,而我们玩儿剧本也几乎是这样的时间段。
3:结构创新,开场的音频+小演绎,读本前先感受破冰的互动演绎,可以让玩家先一步回到那个年代,在剧本的最后还有收尾呼应。
4:摆脱了传统情感本“没意思”“无推理”的一些小毛病,任月未圆用了一个完全不同的凶案趴。让所有玩家都有游戏体验。并且欢乐气氛拉满,难度完全可以根据玩家的情况去调整,可操作性非常强。
5:任月未圆的情感线是一种时代感的情感,我们用了非常大的功夫让玩家去代入,从而在最后的情感沉浸环节,使玩家可以切身体会到角色的压抑,不满,愤怒,悲凉,无奈种种(真实体验到历史车轮下的压抑和束缚),简单说就是 上头 意难平。
6:任月的商业性,东方&DA,都是老店家老发行,打磨两三个月 1男1女就可以开,全程4个半小时以内,最后一段24秒的个人小演绎结尾,适用于所有店家。(可以对有需求的店家提供大演绎版本)就是这样积累口碑又赚钱的本子!快盘。
——神秘玩家
一轮天上月,照见人心的阴晴圆缺,如果抬头望月,那月亮究竟是什么模样呢?
剧本中每个人物都有自己的不容易,带有浓烈的孤寂,沉重而压抑,人性向来如此,不知道什么时候以什么样的方式呈现,上一秒十恶不赦的罪人也许下一秒就让人为之感动不已,没有人生来便是恶人,有些人是经历了常人想象不到的悲哀才变成了恶人,时间裹挟着一切向前飞奔,最终死者被生者留在了原地,生者则继续在时间的洪流里挣扎前行,这是一个时代的悲剧,也许在一起一辈子你也没能真正彻底了解一个人,即便是最亲的人心里也有一片你未曾到达的森林。
故事以我梁家少爷娶姨太太开始,古板老派的梁府,因为新太太的到来,发生了一系列事情,使得梁府上下每一个人都反思,开头npc会带着大家进行一个破冰小环节,带入的很自然,玩家很快会进入到这个剧情中,剧本中的凶案比较有意思,盘的过程中,大家需要构思手法,一起讨论,不同于其他情感本。
前几幕大概都是围绕封建和新思想,该作何选择,大家也是讨论的很火热,每个人都有自己的观点和想法,我作为梁家的顶梁柱,带着大家一起讨论做决策。梁家少爷是一个封建和新思想的结合,一直受父亲的影响,父亲是个规规矩矩守旧的人,做任何事情也会权衡利弊,在传统社会,阶级立意约束着每一个人,“昌明国粹,融化新知”是我为人处世之道,我向往未来,但又继承着父亲的封建教导。
人生最大的意义在于劳动,人类最大的悲哀在于所有的劳动做完之后,换个姿势,再来一遍。
我想趋新与守旧的本质是一样的,趋新者不过是年轻时的守旧者。我原本以为我们是一种彼此惺惺相惜,彼此照顾理解的情感,以为我们互相渴望爱,以为我们互相成为了彼此生命里为数不多的微光……
——神秘玩家