山一直在,我们推不倒,我们逃不掉。即使道路曲折,即使困难重重,也要坚持翻过。
我愿这山里的人,去追逐远方的田野,天边的晚霞,广袤的星辰,无埌的大海。
如果恶是一种本能,那我们要心存善意,善意才是所有故事的终点。
无论这个世界怎样,也请我们心怀善念,心存光明。
玩家一。女性。
玩家二。男性。
玩家二。女性。
玩家三。男性。
玩家四。女性。
玩家五。男性。
合肥展首发,小道士作品,《大山》前传
一如既往,意识流剧本。
首先,剧本还是继承了大山的全类型特色。全程细节伏笔无数。每一句话,每一个字都要仔细去品。
从开篇就开始埋伏笔,在人们的心中种下一颗种子,我们谁都不会相信,但我们又必须去相信。凶案采用线性推理,会让人不由自主的代入到其中,每个人都会有参与感,细节非常扎实耐盘,通过前面的铺垫也会感觉很有趣,硬核玩家体验感会很好。全程悬疑氛围拉满,不时还会有场景线索和彩蛋,玩过《大山》的会头皮发麻。恐怖环节莽娃的演绎也很棒,细节拉满。机制环节,一群老骗子骗来骗去,不得不骗,又不得不去相信,很有大山的感觉。结尾演绎,配合上BGM非常有感觉(BGM一起,DNA都在躁动),让人久久不能平息。
立意部分,一直都是道士作品的一大亮点,这次也不例外。立意升华非常自然,很多前面不明白的点,瞬间串联成线,整个故事呈现在眼前。结尾很多彩蛋,玩过《大山》的玩家,会头皮发麻。但是没玩过《大山》的,完全不影响《秋山裹月》的体验。相对独立又彼此串联。公车是小道士和莽娃亲开,体验感直接拉满,沉浸环节,全程不间断发麻,全是反转。
—神秘玩家