1970年10月1日,日本传奇绘画大师草间隆一在日月馆举办绘画比赛,他为比赛设下了巨额奖金,然后邀请了日本当下最有天赋的七位新生代天才画家参与,并在当晚举办了和牛晚安并逆请所有参赛者住在日月馆,然而一夜过后,天才画家在密室中离奇死亡,日月馆诅咒、发光乌贼,断头尸体……
一场惊天明谋正在悄然酝酿。
夏目奈子,抽象派画家,25岁,女。
草间美羽,野兽派画家,25岁,女。
梅原英子,写实派画家,25岁,女。
葛饰乔本,浮世绘画家,25岁,男。
梅原三郎,印象派画家,26岁,男 。
谏海创,漫画家,30岁,男。
《荧光杀人事件》首先荧光是一个非常非常不吃DM的本,DM要做的就是发本然后线索放桌面,然后该干嘛干嘛去了。全程除扶车外无需任何操作。而且所有的本都是可以交互看的,凶手并不知道自己是(不建议这么做,因为信息量很大),然后他是全程都盘的很过瘾的,就是那种很传统很经典的日式推理锁凶本。每一个细节,每一个线索都是有用的,不会存在什么垃圾线索或迷糊眼球用的(因为他根本不需要就是了)而且是什么让我立刻下单购买的原因,除了盘的很爽之外。就是在复盘的时候主持人,我们听完之后觉得这么简单?但他就是这么单。
他最有意思的就是他其实很简单,只要我们的思维可以抓住一点点就很常识很细节的一点,你就能破案了。但是有些时候你很难抓到那一点点简单思维,经常会自己想着想着歪了。但是图全程都是有逻辑有线索支撑不会天马行空。买回去给你家客人开本,然后看着他们盘不出来然后复盘的时候说这么简单都盘不了真的辣鸡。这绝对非常有趣!
——佛山局外人剧本推理 阿荣
就故事而言完成度已经是非常的高了,近乎接近100%(当然除了几个小细节之外,这里就不做多的赘述了)。
剧本设定清奇,DM上来就一个大盒子,里面几个档案袋,大家可以互相阅览相互观看,此环节在某种程度上可以促进玩家的交流和某种意义上的破冰,通过合作的方式去递进式的攻破问题,(类似一个大型的多人封闭桌游)。
回归到案件本身来说,其实看似不可思议的部分往往到最后都可以自圆其说,从而形成逻辑上的闭环;从日式本格推理的角度上来讲,以推理解谜为主要走向侧重于解决案件中的疑点通过案件疑点的解决达到回归故事的完整性,故事侧重和线索侧重在这个剧本中无意达到了一个很好的平衡,几乎不存在玩家吃本埋本的这一情况,而且日式推理中的线索的设计也极为明确,让故事本身的质量可以达到一加一大于二的效果从某种角度而言,在日式推理本格拼图式剧本杀中,《荧光杀人事件》这个剧本也算把这点做到了某种程度上的极致对于店家而言,不要再问值不值得购买了,你想不费DM的同时又可以赚钱和口碑,那就冲吧!
——备备