题材:欧式 / 机制 / 阵营 / 本格
工作室:KOYI可以剧本工作室
人数:7人(3女4男)
时长:4.5h
剧本背景:
阿斯加德的风雪夜,维京民族的极寒。
空荡荡的冰封王座,在等待一位主人。
熄灭照亮了星空的火炬,皓月当空;殊不知仅有最终的神赐才是权利。
既为神,何来上天的赏赐?
诸神的未来,由手里的武器决定。
不论是尸横血漫山野的金色黄昏,还是会静寂无声惆怅的血色黑夜,终将迎来征服大地的神灵。
在人们怀着谦卑之心仰望的时刻,所有的牺牲与死亡都能换来值得。
窥探王座,诸神降临。
人物介绍:
【弗丽嘉】阿斯加德的神后,雍容华贵的女人。
【瓦基里】女武神,强壮矫捷的女人。
【希芙】青春女神,九大世界最美的女神。
【洛基】诡计与火之神,最狡猾自大的神。
【托尔】雷电之神,是九大世界最勇猛的战士。
【海姆达尔】彩虹桥的守护神,身形高大强壮。
【芬里尔】一头能口吞天地的黑色狼人。
剧本短评:
《王座》是市面上比较少见的北欧神话主题,世界观和框架都很大,喜欢北欧神话的玩家一定能有畅快淋漓的感觉。
即便对此丝毫不了解,也能够通过剧本中的描述感受到这个宏大磅礴的世界,丝毫不影响体验。
整个故事围绕“诸神的黄昏”展开,作者文笔明媚细腻,还原了北欧神话的氛围,很难得的给人一种置身其中的信念感。
尽管是个机制本,情感描摹却尤其细腻,读起来非常舒服。
硬核盘凶部分真的很硬…….
设计还是蛮新颖巧妙的,最后复盘得知整个核心诡计之时令人眼前一亮。
而与凶案相辅相成的部分,则是整个游戏中间的反转。
玩过一百以上剧本的玩家,或许都见过不少反转的桥段,可是这个反转虽然看似普通,却从细微末节上颠覆了大家的认知。
在几轮私聊环节中,几乎不会有人挂机,大家都在费尽心思地寻找“阵营”,寻找真正站在自己这边的人。
顾名思义,机制部分的最主要目的是登上“王座”,游戏机制细节构思巧妙,某些人物的技能增加了游戏的欢乐度。
阵营分布合理,为老骗子们保留了充足的发挥空间,有些人甚至到最后可能都不知道你的身份,尔虞我诈的整个过程像狼人杀一样惊险刺激!
最终的决斗机制中,不同阵营的胜利会触发不同的结局。
而游戏前期的许多抉择亦会对最终的决斗产生影响,因此不能掉以轻心。
在整个阵营小伙伴的配合与相互扶持下,我最终登上了那个众人争相抢夺的“王座”,但是登上王座真的是最重要的吗?
《王座》的故事将会告诉你。
——上海insight 丸一哈