剧本类型:架空/机制/阵营/还原
游戏人数:8人(5男3女)
游戏难度:进阶
游戏时长:5-6h
故事背景:
是的,你们一定听过无数的神话故事并为之动容,但接下来我要讲的故事你们一定都没有听过。
这是奥林匹斯山,是无数神王的故乡也是无尽荣耀之地,因此巡礼者皆向北而行并且了解了预言的含义,不仅是奥林匹斯,还有伟大的阿斯加德以及神秘的华夏神王们都感召到天启的降临,神已渐熄,未见王影。
当伟大神力陨落之时,钟声将响彻天地,这将唤醒暗淡王座上的古老众神们,至高无上的天空之神宙斯,嫉妒与生命的天后赫拉,万物浩劫之神奥丁,诡计与谎言之神洛基,始祖母神女娲。众神们将践行他们的目的,却无人知道这是一场毁灭还是全新的开始……
人物角色:
赫拉,女,嫉妒与婚姻神,电光在芳泽冕之下若隐若现。
应,女,如影如幻,身上神力波动令人心存忌惮。
女娲,女,如江如流,双手缔造了一个文明。
奥丁,男,司掌战争,手持永恒之枪坐在至高王座。
洛基,男,司掌诡计和邪恶,手持邪神权杖若隐若现。
宙斯,男,宇宙与天空神,雷霆在其手上流动青色电光。
夸父,男,如山如岳,坚且脆弱,韧目屹立。
狄俄尼索斯,男,就说与诗歌神,福泽百姓酿酒之法。
剧本短评
1.上海月黑疯高 Moonhigh
我真是对神话背景的故事没有抵抗力,从上海赶来就是为了这个本,结果真的没让我失望!
开篇就是一起凶案,难度不是很大,毕竟机制本的重点还是在机制上嘛。不过虽然凶案比重不是很大,但也不是无脑凶案噢!
中期是一段还原,神话故事的还原真的让我太喜欢了,有一种在吃神仙瓜的感觉。
最后说说机制,我觉得《众神归位》的机制可以说是一碗水端得平平的了。阵营的平衡性非常怡到好处,不会有特别强或者特别边缘的角色技能。而且机制对DM也非常友好,DM不用再低头埋头苦算每轮结果啦!冲展会的友友们定要试试!
2.上海饿梨君探案馆 If
剧情方面,8名分别来自北欧、希腊、华夏的众神齐聚一堂,玩家一开场就能感受到恢宏大气的史诗画卷!剧本逻辑前后呼应,一环扣一环。是要还原真相?找回自己?拉帮结派?四面树敌?还是实际上,黑暗中的战斗从第一分钟就已经开始!
机制方面,本剧选择的核心机制是战棋策略类。作者在传统战棋的基础上进行改良,让大家能在游戏强策略性、互动性的同时,还不用过度纠结于复杂的规则!DM的计算量负担也很低,在方便店家的同时,玩家更快获得的反馈,完全没有一般回合制模式的拖沓感!
此外,游戏的可拓展性很高,作者和店家后续的更新和调整可以让整个剧本不断散发出新的活力,玩家可以创造出只属于自己的诸神大战!
在最终机制阶段,随着真相的逐步揭示,最终的惊天反转可以说是意料之外,情理之中。剧情反转与机制并不会完全脱钩,相反,随着玩家对真实世界观的一步步了解,玩家的行动策略也会出现改变。也因此,机制不会让玩家淡忘剧本,反而让玩家在享受战斗机制的同时,还能感叹“作者你还有这种操作!”
总之,本剧在剧本和机制之间形成了良好的平衡,喜欢阵营对抗,或者想了解故事全貌的小伙伴们,赶紧上车吧!