游戏人数:六人(?男?女,可反串)
游戏时长:5小时
剧本类型:硬核/还原/开放/设定
游戏难度:中高难度
故事简介:
听着,我知道你们可能有一百个问题要问我。但是时间有限,我没法细心倾听你们所提出的任何问题。
我只会尽可能快的告诉你们接下来你们所需要知道的东西。
30秒后,我会让你们开启一次记忆连接,你们的大脑会分别与六名无辜死者的大脑连接,并去到他们死亡的四个小时之前。
届时,你们将会获得死者死亡前一切可以被记录在大脑中的信息,视听觉、触觉、甚至是嗅觉。
而在这四小时里,你们的任务就只有一个。找到这六人死亡的真相,并向我汇报,就是这么简单。
我会在这里远程协助你们的调查,祝你们好运,我们四小时后见。
人物介绍:
涉及剧透,无人物介绍。
真实体验测评:
文字:可以感受到作者的文笔很好,不是直白的描述这个故事,而是通过感官通过对生活细微末节的描写让大家代入进来,我一度以为我在梦境里。
立意:开局选人物的方式特别新颖,从感官入手,一开始就有身临其境的神秘感。中间的演绎属于润物细无声的类型,和结局呼应,我们直拍大腿!醍醐灌顶!真的绝绝子!
推理:还原部分有难度,特别适合硬核还原玩家,每一秒我都在想我是谁,当你以为你盘明白了,后面都会啪啪打脸,你以为的绝不是你以为的。有一种在雾中前行的感觉,拨开重重迷雾,可能大家以为到了一片森林,但其实这森林是在沙漠之中。每一个细节都在本子里,每一个属于自己的回忆都需要大家绞尽脑汁的去和dm探索,全程体验感无敌棒!
——北京鱼棠剧本桌游吧
通过五感的方式引入到故事的设定之中,一层一层的激起浪花,看似是记忆的堆叠,实则是哲学上的辩思。首先设定非常的有趣,其次案件和故事细节部分也能够通过线索或者剧本佐证来自圆其说。当然最引人入胜的是世界观的反转,有那么一瞬间会有触电式的反应。之前也有接触他的其他作品就觉得kos是个很有自己想法的人,当打完nose之后想法更加坚定。他非常擅长通过精简的文字营造出很强烈的悬疑氛围感,而这种氛围感不论是对于喜欢推理/还原的玩家来说有着莫大的吸引力,看似简单,其实这恰恰对于推理作者来说是非常难的一件事情。如何用少量的文字表达引出冰山之下的内容,不论是之前的作品还是nose都证明了他做到了,而且还很轻松。
——乱神馆 金木